////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Copyright (c) Microsoft Corporation.  All rights reserved.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "..\graphics.h"

HRESULT CLR_GFX_Bitmap::CreateInstanceJpeg( CLR_RT_HeapBlock& ref, const CLR_UINT8* data, const CLR_UINT32 size )
{
    NATIVE_PROFILE_CLR_GRAPHICS();
    TINYCLR_FEATURE_STUB_RETURN();
}

UINT32 CLR_GFX_Bitmap::CreateInstanceJpegHelper( int x, int y, UINT32 flags, UINT16& opacity, void* param )
{
    return 0;
}

